Los Monjes Gatos colocan cartas adicionales en la Reserva de Aliados y puedes tomar hasta dos. Sin embargo, un grupo de Monjes Gatos suma puntos al final de la Era como si tuvieran una carta menos.
Los Marineros Ornitorrincos vienen con un tablero adicional (como los Tritones de la primera edición). Cada vez que juegas un grupo de Marineros Ornitorrincos, avanzas en su tablero. Puedes sumar puntos extra al final de la Era o activar casillas de bonificación, donde puedes mover marcadores de control de una región a otra.
El clan de las Zarigüeyas funciona como los Haflings del juego original. Tienen el doble de cartas que las otras tribus, pero no se permite colocar ningún marcador de control con un grupo del clan de las Zarigüeyas.
Los Mineros Topo funcionan como la carta promocional de Hadas del juego original. Puedes cambiar tu Grupo de Mineros Topo por un grupo ya jugado del mismo tamaño o menor y usar su efecto especial.