En este juego asimétrico, la Casa Harkonnen debe dominar Arrakis con sus tropas y mantener el flujo de especia, para no perder el apoyo de las grandes potencias del Imperio. Mientras tanto, el joven líder Atreides convertido en mesías, Paul-Muad'Dib, debe liderar a los rebeldes Fremen y luchar con sus visiones proféticas, encontrando su camino entre el destino de Arrakis, la inexorable yihad y el destino del Kwisatz Haderach. Mientras que los Harkonnen dependen de sus vehículos, como los Ornitópteros y los Carryalls, para mover sus fuerzas y evitar los peligros del desierto, los Atreides aprovechan el poder del desierto, montando en los colosales Gusanos de Arena en la batalla. Cada facción emplea diferentes estrategias, complementadas por sus líderes únicos y conjuntos de Cartas de Planificación, para lograr sus propias condiciones de victoria.
- JUEGO DE ESTRATEGIA ASIMÉTRICA: Experimenta la lucha de poder entre la Casa Harkonnen y la Casa Atreides con situaciones iniciales y tácticas únicas.
- FIGURAS DE PLÁSTICO DETALLADAS: Sumérgete en el universo de Dune con figuras de plástico de colores muy detalladas que representan varias unidades y personajes.
- CAPTURA LA ESENCIA DE DUNE: participa en la épica Guerra del Desierto, dando vida a la tradición y la historia de las novelas de Dune en tu mesa.
- CONTROLA LA ESPECIA, CONTROLA EL UNIVERSO: Crea estrategias para obtener el control de Arrakis y la preciada especia, esencial para los viajes interplanetarios.
- BATALLA DE DOS JUGADORES POR EL DOMINIO: lidera la Casa Harkonnen o los Atreides en una batalla tensa y estratégica por el control del mundo más importante del Imperio.